Основные аспекты технологии кадрового продюсирования будущих специалистов в области информационных технологий

Topical issues of the staff producing technology of future information techology professionals
Цитировать:
Коротченко Е.А., Гейне И.А. Основные аспекты технологии кадрового продюсирования будущих специалистов в области информационных технологий // Universum: психология и образование : электрон. научн. журн. 2014. № 2 (3). URL: https://7universum.com/ru/psy/archive/item/952 (дата обращения: 31.10.2020).
Прочитать статью:
Keywords: students, employment, professional competence, recruiting, gaming techniques, gamification

 

АННОТАЦИЯ

В статье анализируются проблемы трудоустройства будущих специалистов в области информационных технологий и описывается экспериментально проверенная технология кадрового продюсирования, основанная на развитии профессиональных навыков и компетенций за счет применения игровых методик. В качестве основных методов исследования использовались: наблюдение, анкетирование и интервьюирование, системный и структурный анализ. Результаты исследования могут быть полезны сотрудникам центров содействия трудоустройству выпускников.

ABSTRACT

The article deals with employment problems of future information technology professionals and experimentally verified staff producing technology, which is based on the development of skills and competencies through the using of gaming techniques. The basic research methods are observation, questionnaires and interviews, systemic and structural analysis. The results can be useful to specialists of Employment Assistance Center.

 


Список литературы:

1.    Зеер Э.Ф. Личностно-ориентированное профессиональное образование. — М.: Изд. Центр АПО, 2002. — 143 с.
2.    Обследование населения по проблемам занятости — 2013 год// Официальный интернет-портал Федеральной службы государственной статистики, 2013/ [Электронный ресурс] — Режим доступа. —URL: http://www.gks.ru/bgd/regl/b13_30/Main.htm. (дата обращения: 10.12.2013).
3.    «Утечка мозгов» из СНГ может решить проблему нехватки ИТ-специалистов в России // HR-Portal.ru: HR-сообщество. 2013/ [Электронный ресурс] — Режим доступа. — URL: http://hr-portal.ru/news/utechka-mozgov-iz-sng-mozhet-reshit-problemu-nehvatki-it-specialistov-v-rossii (дата обращения: 19.12.2013).
4.    Gartner says by 2015, more than 50 percent of organizations that manage innovation processes will gamify those processes// Gartner Research. 2011/ [Электронный ресурс] — Режим доступа. — URL: http://www.gartner.com/newsroom/id/1629214 (дата обращения: 21.09.2013).
5.    Kapp K.M. The gamification of learning and instruction — game-based methods and strategies for training and education/ Karl M. Kapp. John Wiley & Sons, 2012, 302 p.

Информация об авторах

специалист в области информационных технологий, Новосибирский государственный университет экономики и управления «НИНХ», РФ, г. Новосибирск

specialist in Applied Computer Science, Novosibirsk State University of Economics and Management, Russia, Novosibirsk

преподаватель английского языка, бакалавр в области информационных технологий, Новосибирский государственный университет экономики и управления «НИНХ»,
РФ, г. Новосибирск

english tutor, bachelor’s degree in Applied Computer Science, Novosibirsk State University of Economics and Management, Russia, Novosibirsk

Журнал зарегистрирован Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор), регистрационный номер ЭЛ №ФС77-54438 от 17.06.2013
Учредитель журнала - ООО «МЦНО»
Главный редактор - Ходакова Нина Павловна.
Top