аспирант, Санкт-Петербургский государственный университет, Россия
Особенности игровой интеракции в видеоигре eXperience 112
АННОТАЦИЯ
В настоящей статье представлена попытка анализа специфики построения интерфейса видеоигры “eXperience 112” и возможностей взаимодействия игрока с миром игры. В статье акцентируется внимание на средствах создания имитации сотрудничества между игроком и игровым персонажем.
ABSTRACT
This article is an attempt to analyze the specific features of the videogame “eXperience 112”, its user interface and player's possibilities to interact with the world of the videogame. The article focuses on the means which imitate a process of cooperation between a player and a playable character.
Список литературы:
1. Абельс Х. Интеракция, идентичность, презентация. Введение в интерпретативную социологию. — СПб.: «Алетейя», 2000. — 272 с.
2. Неформальный разговор: Не хлебом единым (запись беседы между Николаем Дыбовским и Андреем Кузьминым) // DTF.RU / [Электронный ресурс]. — Режим доступа: http://dtf.ru/articles/read.php?id=50782 (дата обращения: 30.10.2014).
3. Пажитнов А.Л. Логическая структура компьютерной игры // Микропроцессорные средства и системы. — 1987. — № 3 / [перепечатано на сайте «Виртуальный компьютерный музей»] / [Электронный ресурс]. — Режим доступа: http://www.computer-museum.ru/games/gamlogic.htm (дата обращения: 30.10.2014).
4. eXperience 112 [видеоигра]. Разработчик: Lexis numérique. Издатель: Новый Диск, 2008. 1 DVD-диск.
5. Ingress [сайт игры] / [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://www.ingress.com/ (дата обращения: 30.10.2014).
6. Overview of Alt-Minds. // Alt-Minds [сайт игры] / [Электронный ресурс]. — Режим доступа: http://www.alt-minds.com/decouvrir_alt_minds.html (дата обращения: 15.09.2014).