Кириченко А.А., Кириченко В.В. Особенности игровой интеракции в видеоигре eXperience 112 // Universum: филология и искусствоведение : электрон. научн. журн. 2014. № 11 (13). URL: https://7universum.com/ru/philology/archive/item/1734 (дата обращения: 05.12.2025).
Прочитать статью:
Keywords: interaction, videogames, eXperience 112, game design, fourth wall
АННОТАЦИЯ
В настоящей статье представлена попытка анализа специфики построения интерфейса видеоигры “eXperience 112” и возможностей взаимодействия игрока с миром игры. В статье акцентируется внимание на средствах создания имитации сотрудничества между игроком и игровым персонажем.
ABSTRACT
This article is an attempt to analyze the specific features of the videogame “eXperience 112”, its user interface and player's possibilities to interact with the world of the videogame. The article focuses on the means which imitate a process of cooperation between a player and a playable character.
Student, State Polar Academy, Russia, Saint Petersburg
Журнал зарегистрирован Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор), регистрационный номер ЭЛ №ФС77-54436 от 17.06.2013 Учредитель журнала - ООО «МЦНО» Главный редактор - Лебедева Надежда Анатольевна.
Оставаясь на сайте, вы даете согласие на обработку файлов cookie, пользовательских данных, собираемых, в том числе с использованием сервисов Яндекс.Метрика, в целях обеспечения работы сайта, проведения статистических исследований и обзоров. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, измените настройки браузера или покиньте сайт.