Кириченко А.А., Кириченко В.В. Особенности игровой интеракции в видеоигре eXperience 112 // Universum: филология и искусствоведение : электрон. научн. журн. 2014. № 11 (13). URL: https://7universum.com/en/philology/archive/item/1734 (дата обращения: 29.05.2026).
Прочитать статью:
Keywords: interaction, videogames, eXperience 112, game design, fourth wall
АННОТАЦИЯ
В настоящей статье представлена попытка анализа специфики построения интерфейса видеоигры “eXperience 112” и возможностей взаимодействия игрока с миром игры. В статье акцентируется внимание на средствах создания имитации сотрудничества между игроком и игровым персонажем.
ABSTRACT
This article is an attempt to analyze the specific features of the videogame “eXperience 112”, its user interface and player's possibilities to interact with the world of the videogame. The article focuses on the means which imitate a process of cooperation between a player and a playable character.
By continuing to use the site, you agree to the processing of cookies and user data collected, including via Yandex.Metrica, for the purpose of site operation and statistical research. If you do not want your data to be processed, change your browser settings or leave the site.