Международный
научный журнал

Номера журнала

Анализ современных компьютерных обучающих деловых игр


Analysis of modern computer teaching business games

Цитировать:
Лазарева А.А. Анализ современных компьютерных обучающих деловых игр // Universum: Психология и образование : электрон. научн. журн. 2015. № 7(17). URL: http://7universum.com/ru/psy/archive/item/2368 (дата обращения: 10.12.2018).
 
Прочитать статью:

Keywords: business game, computer training systems, types of computer-based training systems

 

АННОТАЦИЯ

В данной работе рассмотрены основные типы компьютерных обучающих систем. Как современное средство обучения выделены современные деловые игры, которые являются сложными программно-педагогическими средствами, предоставляющими широкие дидактические возможности в подготовке специалистов.

ABSTRACT

The basic types of computer-based training systems are considered in this article. Modern business games are allocated as a modern teaching tools that are complex software and teaching tools and providing wide didactic opportunities in training.

 


Список литературы:

1.    Антонова А.В., Виштак Н.М. Информационные технологии как базовый компонент инноваций в образовании // Преподаватель XXI век. — 2010. — Т. 1, № 3. — С. 22—25.
2.    Виштак О.В. Направления программной реализации электронных образовательных ресурсов. // Сборник научных трудов Sworld. — 2013. — Т. 5, № 2. — С. 36—39.
3.    Виштак О.В., Кондратов Д.В. Комплексный подход создания электронных образовательных ресурсов // Universum: Психология и образование. — 2014. —№ 2 (3). [Электронный ресурс]. — Режим доступа: URL: http://7universum.com/ru/psy/archive/item/960 (дата обращения: 24.06.2015).
4.    Виштак Н.М. Использование лекционного электронного комплекса в условиях смешанного обучения // Научные исследования в образовании. — 2010. — № 1. — С. 18—22.
5.    Виштак Н.М. Применение мультимедийных средств обучения в вузовской практике реализации программ дополнительного образования // Концепт: Научно-методический электронный журнал. — 2014. — Т. 20. —
С. 4826—4830.
6.    Фролов Д.А., Михеев И.В. 3ds Max как среда разработки графической компоненты компьютерных тренажеров // Информационные технологии в образовании, науке, технике: Сборник научных трудов. — М.: Спутник+, 2012. — С. 87—91.

Информация об авторах:

Лазарева Анастасия Александровна Lazareva Anastasiya

аспирант кафедры прикладной информатики и информационных технологий в управлении Поволжского института управления имени П.А. Столыпина (филиал) Российской академии народного хозяйства и государственной службы при Президенте Российской Федерации, РФ, г. Саратов

postgraduate student of the department of Applied Informatics and Information Technologies in Management to Volga Region Institute of Management named after Pyotr Stolypin (branch) of the Russian Academy of National Economy and Public Administration under the President of the Russian Federation, Russia, Saratov


Читателям

Информация о журнале

Выходит с 2013 года

ISSN: 2311-6099

Св-во о регистрации СМИ: 

ЭЛ №ФС77-54438 от 17.06.2013

ПИ №ФС77-66238 от 01.07.2016

Скачать информационное письмо

Размещается в: 

doi:

The agreement with the Russian SCI:

cyberleninka

google scholar

Ulrich's Periodicals Directory

socionet

Base

ROAR

OpenAirediscovery

CiteFactor

Поделиться

Лицензия Creative CommonsЯндекс.Метрика© Научные журналы Universum, 2013-2017
Это произведение доступно по лицензии Creative Commons «Attribution» («Атрибуция») 4.0 Непортированная.